
Últimamente muchas personas creen que el mercado de los videojuegos se inclina únicamente por las consolas, algunos incluso dan por hecho que la PC es una plataforma destinada a morir. Y creo que están equivocados por muchas razones. Así como es cierto que existen muchas ventajas y desventajas al comprar una consola frente a otras, siempre he notado que la plataforma con mayores ventajas ha sido la PC. Podría por comenzar por el simple argumento que los videojuegos se hacen en PC y se escalan al rendimiento de las consolas para lograr una experiencia única y homogénea para el usuario de cada consola. Sin embargo, eso es todo lo que hay, nunca puedes ir por más.
Lo que me lleva al último movimiento de las consolas de la actual generación, tratar de volverse más funcionales como las PCs. Sony con su PlayStation 3 ha tratado de integrar un media center con capacidades multimedia, internet y finalmente una consola. Microsoft ha convertido a su Xbox360 junto con su servicio XboxLive una consola más social gracias a Internet, finalmente Wii.. bueno entienden el punto. Al final muchas personas comentan que las PCs son para Internet, multimedia, trabajo, etc… y las consolas son para jugar. Entonces ¿qué hacen las consolas haciendo funciones de PCs?…
En fin, veamos 10 razones por las cuales jugar en PC aún es y seguirá valiendo la pena.
- Más que una consola: Muchos jugadores que conozco tienen una consola y una PC barata en sus hogares. Lo que nos da unos 400$ dlls por un PS3 o unos 300$ por un Xbox360 Premium (sin contar la HDTV para que valga la pena la experiencia), y si sumamos la PC promedio de unos 500 dlls, tenemos 800-900 dlls que se han gastado. Y al final sucede que la consola solo es usada para jugar y la PC tiene un rendimiento promedio para trabajar. Si invirtiéramos esos 800-900$ en una PC potente, terminaríamos con una máquina mucho más potente que incluso el PS3 y con un gran rendimiento para trabajar y hacer las cosas rápido.
- Escalabilidad de hardware: A diferencia de una consola de última generación (salvo por el disco duro), las PC pueden ser actualizadas y alargar su vida útil sin entrar en costos altos o complicaciones haciendo las compras correctas. Como muchos saben, la tarjeta de video es el alma de una PC para jugar, ésta generalmente vale la pena cambiarla cada vez que las consolas hacen un salto de generación y cuesta un promedio de 200$ dlls por una decente. No hay necesidad de comprar otra consola…
- Steam: Para los que no lo conozcan, Steam es una plataforma de videojuegos similar a lo que es iTunes en la música. Brinda un cliente similar a un IM en tu computadora sólo que para videojuegos, de donde podemos comprar juegos de los principales distribuidores (EA Games, Ubisoft), formar comunidades entre amigos, chatear con otros usuarios, descargar los juegos en tantas PC como veces queramos sin costo alguno, accesar a contenido gratuito y obviamente lanzar nuestros juegos automáticamente actualizados por el sistema sin ninguna complicación o pregunta. Este servicio fue re-lanzado por Valve en el 2004 y se ha convertido en PC lo que en Xbox sería la experiencia Live, excepto que gratis.
- Mejores precios y ofertas: Cuando voy a tiendas de videojuegos siempre me queda la duda de ¿por qué los juegos más nuevos y populares siempre valen 60$ para las consolas y en PC sólo 50$? Tal vez somos más tacaños que los usuarios de consola o simplemente no nos tragamos el hecho de que le subieran 10$ en la última generación sólo por ser HD. Además, en relación a Steam como tienda de videojuegos online, siempre han ofrecido ofertas y paquetes de varios juegos por un precio mucho menor, desde juegos algo viejos que los ponen a 5$ o un dólar por unas semanas, o incluso los títulos más populares y nuevos desde 25% a 50% de descuento por fines de semana. Eso nunca lo ves en consola, además la industria y los usuarios salimos beneficiados, es como.. las especiales de ropa para las mujeres.
- Más allá de Full-HD: Las consolas actuales se dicen correr videojuegos en HD, sin embargo no todos los juegos corren a 1080p, la mayoría de hecho corren a 720p pero llevan mucho suavizado de líneas. En cambio en la PC, desde los 90s ha sido HD en dado caso, soportando resoluciones desde 1024&800 hasta 2560*1600 pixeles para los locos con súper monitores y tarjetas de video. Pero para el gamer promedio hablamos de 1400*900 a 1650*1050, una resolución bastante decente para correr con una tarjeta de video promedio.
- Más efectos visuales: Cuando los videojuegos son desarrollados en PC y escalados como mencione anteriormente. Muchas veces ciertas tecnologías, efectos o técnicas para mejorar el aspecto visual del juego son comprometidas por el nivel de rendimiento de las consolas. Así es como muchos videojuegos en su versión PC incluyen opciones exclusivas que habilitan efectos no vistos en consola, si tu PC lo soporta claro. Algunos ejemplos son GTA IV y sus efectos de luz y sombras dinámicas, mayor distancia de dibujado, mejores texturas o más autos por mencionar algunos. Otros como Mirror’s Edge y la tecnología PhysX habilitan la capacidad de tu tarjeta de video para realizar simulaciones físicas en el ambiente, lo cual vuelve el entorno mucho más real sin costo alguno al rendimiento.
- Versatilidad de rendimiento: Siendo a la vez la razón principal de muchos que no les gusta jugar en una PC promedio, muchas se quejan de que las PC no sirven para jugar porque simplemente sus Celeron con 1 giga de Ram y tarjeta de video integrada no pudo correr GTA IV ni en lo mínimo. Digo, también podríamos tratar de correr un juego de PS3 en PS2… o simplemente haber notado en la caja los requerimientos mínimos y recomendados. La ventaja aquí no es correrlo en lo mínimo, es que se adapte a tu sistema y tus gustos teniendo el sistema adecuado claro, así quieras una resolución más alta con menos efectos o viceversa, cosa que no puedes hacer en consola si el juego lagea o tiene problemas en ciertas zonas.
- MODs y contenido gratuito: ¿qué mejor forma de expandir la vida útil de un juego a que los mismos usuarios generen más contenido?. Una característica única e increiblemente divertida de PC es tener la capacidad de modificar tus juegos, que incluso los mismos desarrolladores aporten un SDK para que otros hagan sub-juegos a partir de éste y creen contenido completamente gratuito que en algunas ocasiones igualan un juego nuevo, en otras palabras la experiencia se prolonga por nuevas formas de jugar y mapas personalizados.
- Dos controles para manejarlos a todos: Es indudable que un teclado y un mouse en un juego FPS, MMORPG o de estrategia jamás será superado por un control de consola, ya que no existe la aceleración ni la precisión tan exacta y rápida que se da con el ratón. Pero cuando se trata de ir por el genero de los Third Person Shooters y derivados, podemos optar por un control de Xbox360 que es completamente compatible con los juegos de PC, incluso muchas veces al conectarlo, los juegos se comportan exactamente igual como si jugaras en un Xbox, no es necesario configurar nada y la experiencia es la misma, excepto por el resto…
- Reparaciones sencillas: Cuando tenía 16 años mi PS2 se me cayó y dejo de funcionar el lector de CD’s, afortunadamente era reciente y lo pude cambiar. Pero cuando escucho casos de Xbox360 con sus anillos rojos de la muerte y fuera de garantía simplemente veo una gran desventaja. Cuando una PC tiene un problema de hardware, es fácil detectarlo y arreglarlo, incluso por ti mismo y sin necesidad de mandarlo a fábrica con costos muy altos.
Con éstas 10 razones no digo que no existan desventajas, tenemos el caso de protecciones muy evasivas como el DRM en ciertos videojuegos, el hecho de tener que correr Windows o sencillamente como ciertos títulos se vuelven exclusivos de ciertas consolas, pero incluso entre ellas mismas se pelean. Al final, los mejores juegos siempre llegan a PC y los de más baja calificación ni se toman la molestia de sacarlos, quizás los gamers más selectivos son los de PC, pero si realmente eres una admirador de los juegos, estoy seguro que no te limitarías a solo una plataforma.